Computerspiele alleine zu entwickeln, ist zu gleichen Teilen Herausforderung und Abenteuer. Jede kreative Entscheidung – Kunststil, Mechanik, Story, Musik, sogar die kleinen versteckten Easter Eggs – kann ich gestalten. Keine Grenzen, keine Komitees, nur reine Fantasie, die in die Realität umgesetzt wurde.
Jeder noch so kleine Schritt nach vorne fühlt sich an, als würde man Neuland entdecken. Was als Idee in meinem Kopf beginnt, wird zu einem lebendigen System auf dem Bildschirm – interaktiv, überraschend und manchmal sogar magisch.
Es ist eine einzigartige Freude zu wissen: Diese Welt existiert, weil ich sie mir erträumt habe. Und mit jeder neuen Codezeile wächst sie.